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WinDev Forum
Beiträge im Thema:
Erster Beitrag:
vor 1 Jahr, 2 Monaten
Letzter Beitrag:
vor 1 Jahr, 2 Monaten
Beteiligte Autoren:
Stefano Giavardi, ccc2, Fabrice Harari

Joypad input USB

Startbeitrag von Stefano Giavardi am 10.03.2017 23:56

Hi. I had an old industry serial button as device for giving a human input to a WD software.
Recently I need to convert this serial input into an usb input.
I was thinking about builind an usb button using a common usb gamepad/joystick circuit.

Is there a simple way to trap / detect the key-press action on a gamepad in WD?
I read about a "parrot" sample with a joystick component inside but it's huge to study in few days. All I need is sense the event of tap on one of the gamepad buttons, as I did with serial input button.

Or the only way is WinMM.dll?

Thank you in advance.


Hi Stefano,

most of the time, USB hardware of that types comes with a USB to Serial converter (software driver).

So the hardware is USB, but you use it exactly like a serial port.

Best regards

von Fabrice Harari - am 11.03.2017 10:50

another method is write a wrapper using C# then call it from WD.

you can find alot C# example joystick out there

von ccc2 - am 13.03.2017 10:19
Thank you. In the end it was easier installing Joy2Key as hidden service and mapping the keys as a keyboard input.


von Stefano Giavardi - am 14.03.2017 20:27
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